二战深度还原,使命召唤14:人性之光闪耀
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《使命召唤14:二战》评测:褪去科幻,回归人性
题材回归,情感传递突破
《使命召唤14》选择回归二战题材,看似是对创新的妥协,实则是对玩家需求的回应。在《使命召唤13》中,科幻元素和剧本问题让玩家感到疲倦。此次回归,制作组以二战为背景,试图以新时代的游戏表现力呈现这一历史事件,挑战重重。诺曼底登陆战,残酷的死亡与满目疮痍
《使命召唤14》以诺曼底登陆战为开场,密集的死亡和满目疮痍的场景将玩家带入残酷的战争世界。取消了“喘气回血”设定,改为收集医疗包恢复,使玩家在冲锋中积累伤势,增加了危机感和剧情节奏。队友系统与陈旧感
新增的队友系统为玩家提供资源助力,击杀敌人积攒队友技能进度,提供医疗包、弹药和描边效果。游戏界面和UI变得简练,与二战背景契合,增强了陈旧感。枪械手感与潜行元素
《使命召唤14》在枪械手感上有所改变,后坐力强,射速迟缓,加强了子弹射出后的感观反馈。加强了潜行元素,如巴黎地下党员潜入德军据点执行任务,增加了压迫感和丰富的玩法。载具战与收藏品系统
载具战依然是《使命召唤》不可或缺的一环,但《使命召唤14》在载具操纵手感上略显拙劣。战役的收藏品系统以二战时期的信物表现,散落在战场之间,地图设计开放,可供玩家探索的内容更多。人物内心矛盾与感情
《使命召唤14》战役在最后几章将重点落在人物内心的矛盾和感情上,刻画出色,给玩家一种当年普莱斯小队的既视感。虽然没有足够多的前作背景铺垫,但较之前几代,《使命召唤14》在情感传递上有了明显突破。