经典传承再升级,《神话时代:重述版》评测:永恒魅力新篇章

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《神话时代:重述版》评测:经典永流传

太空熊

2024-08-27

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经典传承再升级,《神话时代:重述版》评测:永恒魅力新篇章

作者:太空熊

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经典重述,焕发新生

为了让即时战略玩家们安度晚年,微软可真是呕心沥血,短短几年,“帝国时代”经典三部曲陆续推出决定版,质量一个比一个高。这次的《神话时代:重述版》,同样延续了微软即时战略组的一贯水准,其画面和玩法经过全方面的改造和扩容,配得上“重述版”的名讳。

神迹与神系,丰富体验

游戏里的每一位神祇都有自己的“超级武器”。这些神迹往往强大异常,可以在顷刻之间扭转战局。游戏中有希腊、埃及、北欧、亚特兰蒂斯4个神系,每个神系有3位主神,以及近10位次级神明,这还没算上即将推出的华夏神系。这些错综复杂的神明谱系,为《神话时代》提供了即时战略游戏史上最为丰富的单局游戏体验。

独特玩法,各具特色

相较之下,希腊神系更接近传统“帝国时代”的游戏体验,而埃及、北欧、亚特兰蒂斯则各有特长。埃及的建筑速度更慢,但拥有提高工作效率的光环系统;北欧的资源建筑可以移动,并且全民皆兵,军事单位也可以建造建筑;亚特兰蒂斯甚至直接没有资源建筑,而且可以一步步晋升存活下来的军事单位,养成当世传奇。

神话生物与英雄,强化战斗

和传统的“帝国时代”相比,《神话时代》保留了原先的兵种克制机制,在此基础上又加入了史诗英雄和神话生物。神话生物往往异常强大,能对抗成群的普通士兵,而英雄则是这些神话生物的克星。《神话时代:重述版》极大增强了神话生物和史诗英雄,使得他们能够随时代一同升级,不至于在游戏后期沦为食之无味的鸡肋。

战役丰富,文化输出

《神话时代》的战役集合了前两部“帝国时代”的精髓,在即时战略玩法和剧情演出之间,找到了极佳的平衡。以“失落的三叉戟”为例,这一主要战役以亚特兰蒂斯英雄亚肯托斯的英勇事迹为主轴,贯穿希腊、埃及、北欧三大神系。

现代化改进,招新系统

除了画面和操作性外,游戏还非常大胆地引入了一套自动化的运营机制。你可以选择一套农民的分配比例,之后生产的所有农民,会主动按照这套比例给自己安排工作。比如,你在第一时代选择5肉1木2金的比例,那么你之后生产的农民,就会根据已探明的资源分布,给自己安排对应的采集工作。

经典之作,瑕不掩瑜

这款游戏一度动摇了我对微软游戏的品牌忠诚度——毕竟,他们以往的作品无不拥有精良的本地化品质,总能让中国玩家感到宾至如归。也许是外神体系在国内的市场接入度不够,或者本地化的流程对接出了问题,但无论如何,一款游戏的优秀与否不应该由它的本地化决定。

总结

这并不影响《神话时代:重述版》成为一部连接古今中外的经典之作。

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