《魔兽世界》巨龙群岛B测,翱翔巨龙岛,体验自由?

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《魔兽世界》巨龙群岛B测,翱翔巨龙岛,体验自由?

《巨龙时代》B测体验:魔兽世界的新生迹象

当暴雪正式公布新资料片《巨龙时代》后,我心中不禁泛起嘀咕:上个大版本《暗影国度》的糟糕表现让众多玩家选择了AFK。如今,暴雪能否让魔兽世界的命运和自己的公司一样迎来新生?带着这份好奇,我第一时间获得了《巨龙时代》的B测资格,踏入了神秘莫测的巨龙群岛。 实际体验后,尽管B测版本尚不完善,但《巨龙时代》对整个游戏做出的新尝试与改变令人眼前一亮。这表明暴雪正在认真听取玩家意见,逐渐找回感觉。

天赋树的革新:通用与专精并行

10.0版本最明显的改动之一便是重做后的天赋树。在这个与WLK天赋树类似的新机制中,所有职业的天赋被分成了通用天赋树与专精天赋树两个部分。 以恶魔猎手为例,原本只属于输出专精【浩劫】的群晕技能“混乱新星”,只属于坦克专精【复仇】的“沉默咒符”,现在已经被移到了通用天赋树,无论哪个专精都可以选择这些技能。而浩劫特有的眼棱、战刃风暴、复仇特有的幽魂炸弹等技能则被移到了专精天赋树,只有选择对应专精的玩家才能使用这些选项。 这种改动让玩家在使用新天赋树时,可以采用一些原来会因为各种限制而无法实现的技能组合。例如,在恶魔猎手的新天赋树中,原本无法同时使用的9.0版本盟约技能“极乐敕令”与“恶魔追击”,就可以通过在专精与通用天赋树中点出并实现同时使用。

名望、专业与UI的改动:关注玩家高频需求

在暗影国度版本中,玩家们需要通过肝一个与声望系统类似的“名望”来解锁诸如导灵器、橙装制造图纸等与角色强度挂钩的内容。而在目前的10.0B测版本中,名望系统的奖励迎来了改动。 现在名望系统的奖励大部分都是一些外观、对大地图探索玩法的加强等不影响角色强度的内容。尽管对奖励的改动降低了名望对玩家的吸引力,但这也避免了上个大版本中“逼肝”名望的出现。 专业制造的进一步细化则让玩家们提升强度的选择变得更加多样。玩家在B测中能穿戴像是“矿工镐”这样的特殊装备来增加自己的专业等级,并通过花费专精点来对专业等级进行进一步的提升。 暴雪还将一些像是UI界面的自定义编辑、背包整合以及快速设置快捷键等在玩家中可谓人手一份的插件功能正式加进了游戏中。虽然这些功能现在看起来还有些简陋,但它们几乎都关注到了玩家们使用频率非常高的内容。 这些改动几乎都关注到了玩家们使用频率非常高的内容,尽管无法满足所有玩家,但这些在某种程度上都是暴雪正在寻求改变,试图从9.0的低迷中一步步走出来的积极信号。
评论列表
  1. 巨龙群岛B测飞着超爽,真自由!我绕火山转三圈,风景绝了!技能衔接顺,没卡过帧!
  2. 巨龙群岛B测真不错!翱翔超自由,我玩得超爽,体验很棒。
  3. 风继续吹 回复
    这巨龙岛翱翔体验还行,就是有些地方差点意思,没想象中那么自由啦。