《暖雪》评测7.8分:万剑难斩,细雪如何破?
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深夜游戏诱惑:为何《暖雪》让我无法自拔?
时间已至深夜,忙碌的一天即将结束,然而在Steam上,好友们正沉浸在《暖雪》的世界中。看着桌面上的游戏图标,我犹豫了一下,最终还是决定——启动《暖雪》,再玩一把再睡!
《暖雪》:Roguelike游戏中的另类选择
《暖雪》作为一款Roguelike动作游戏,在系统和机制上并没有特别颠覆性的创新,画面也并非精致到极致。它却拥有让人忍不住反复挑战的魔力。它兼顾了战斗的爽感和Build维度,加上简单的成长过程,让人轻松实现“无双割草”的快乐。
战斗系统:飞剑系统与无限近战
《暖雪》的战斗操作几乎无脑,玩家只需按住攻击键不放,角色就能连续施展近战攻击。在这个简陋的战斗基础上,游戏的“飞剑”系统为战斗增添了数倍的乐趣。飞剑是一种远程攻击道具,可以手动发射与回收,这种无限“近战”与有限“远程”的组合,让玩家可以根据手中飞剑的资源控制战斗风格。
飞剑技能:改变战斗风格
飞剑技能的更替,会直接改变战斗的风格。例如在“无量万剑”模式下,角色可以无限发射剑束且无需回收,只是长时间连发会进入类似过热的状态。而“燃刃醉歌”模式下,飞剑将会变成能发射烈酒的酒壶,同时近战攻击会概率附带火焰,可以点燃敌人身上附着的烈酒,打出连带的属性伤害。
丰富的Build路线:武器、圣物与秘籍
《暖雪》的Build路线较为丰富,有武器、圣物与秘籍三种增益道具。虽然攻击模式并不会根据武器类型而改变,但是武器通常具有十分强力的特效,而秘籍能提供各类永久增益效果。
圣物搭配:自由度高
角色拥有“核心”、“力量”、“敏捷”、“功效”四个圣物装备槽,每个圣物装备在不同位置都会产生不一样的效果。这使得一些原本不适合玩家Build的圣物,放在合适的位置可能会发挥奇效。
收集与解锁:延长游戏时间
为了让游戏内容不至于被快速消耗,《暖雪》做了一些延长游戏时间的收集与解锁设定。例如需要特定条件才能解锁的剧情文档,它们承载着整个游戏的背景故事,完成收集还能解锁新的圣物与能力加成。
非线性叙事:探索游戏背景
《暖雪》是非线性叙事,不看这些细碎的文档根本不知道发生了什么。这种叙事方式让玩家在游戏中不断探索,了解游戏的背景故事。
通关难度:挑战与成就感
游戏通关之后,也有从“细雪”到“狂雪”不断递增的5个难度等级。然而根据最新的成就统计,通过最高难度“狂雪”的玩家占比超过了三分之一,这个数据相比同类Roguelike的通关率要高出太多。
养成问题:单调且看脸
同类Roguelike游戏的养成,往往需要玩家从各种不同维度的成长要素中取舍。但《暖雪》近乎线性的攻关流程,导致玩家的成长路线较为单调。
数值与机制的不平衡:伤害倍率决定战力
看似玩家在Build上有着充分搭配的自由度,但实际上最终决定玩家战力的不是花哨的圣物机制,仍是“伤害倍率”。
《暖雪》是一款值得体验的Roguelike小品
《暖雪》作为Roguelike游戏,在内容和深度仍然显得不足,它的平衡性一般,养成也比较看运气。不过简单粗暴的养成路线,与各式Build特效和优秀的打击感,多少能够弥补关卡重复与设计上的欠缺,足以支撑起十几个小时的畅快爽玩。是一款值得体验的Roguelike小品。