秋叶原奇谈:新编Hellbound与揭秘解密
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《秋叶脱物语:Hellbound & Debriefed》评测:秋叶原的故事
秋叶原:二次元文化的圣地
在二次元文化逐渐被社会大众接纳的今天,曾经的刻板印象逐渐褪去。即使在二次元文化尚未被广泛接纳的时期,仍有一些地方为二次元爱好者提供庇护。位于日本东京的秋叶原,就是这样一个“圣地”。这里,穿着二次元角色服装的人不会受到异样眼光,Vocaloid音乐可能从商店中传出,二次元角色海报也不会引起旁人侧目。秋叶原,已经成为世界二次元爱好者的圣地。《秋叶脱物语》系列:在秋叶原孕育的独特作品
游戏系列“秋叶原之旅”正是在这样的“摇篮”中孕育而生的。2011年,由Acquire开发制作的《秋叶脱物语》系列初代作品《秋叶脱物语》登陆掌机PSP,随后该系列又推出了续作以及加强版。在10年之后,乘着众多老游戏推出重置版的东风,“秋叶脱物语”系列也推出了初代作品10年后的高清重置版《秋叶脱物语:Hellbound & Debriefed》。“脱”字特色:半人半“阴妖子”的冒险
“脱”是本作最大的特色。在故事中,主角因为遇上突发事件,成为半人类半“阴妖子”,继而在立足现实原型的舞台秋叶原,于人类和“阴妖子”两个阵营间,发生了一系列故事。对抗类似“吸血鬼”设定的非人种族“阴妖子”,得在白天寻找到“阴妖子”,并揭开他们的伪装——物理意义上。所以本作的游戏玩法看上去,就是在大街上不分性别、年龄地把路人扒到只剩底裤,让“阴妖子”被阳光消灭。秋叶原的真实还原:表与里
制作团队依照当年秋叶原的真实地理资料,以及在现场的调查,在游戏中还原出了一个接近真实的秋叶原。这也成为PSP时代很多二次元爱好者的“秋叶原启蒙”。从今天的角度来看,虽然经过高清重置,本作的画面细节表现确实有些过于古早。但当一个足够真实的秋叶原呈现在游戏中,本作的画面表现反而显得没那么重要。“里秋叶原”:真实与临场感
游戏中秋叶原的真实,主要建立在“表”和“里”两个部分。“表”的部分体现在秋叶原的地标建筑、依据真实地理位置还原的地图以及大量电器、二次元店等商铺。相比较以更直观形式表现出的“表秋叶原”,对于“里秋叶原”的展示显然是本作更大的人气来源。支线任务:体验真实的秋叶原
本作的支线任务同样是为了丰富秋叶原舞台而存在。相比较围绕“人类VS阴妖子”阵营冲突展开的主线任务,大量支线任务的存在,向玩家展示出了更加立体的秋叶原。主角会在支线任务中,体验这些五花八门的事件,而面对着偶像宅、游戏宅、三次元偶像、妹控、伪娘和占卜师等众多角色提出的要求,主角也会在完成任务的感受并融入更加真实的秋叶原。二次元梗与动作系统:趣味与乏味并存
由于本作的氛围非常适合加入二次元梗,一些像是“龟派气功波”“替身使者”的知名梗直接被做成技能,可以在战斗中使用。这些梗的加入对毫无亮点的动作系统,并没有什么帮助。本作的战斗系统只能说是聊胜于无。上、中、下三段攻击架势加上空手、单手、双手武器,就构成了本作的全部游戏内容。独特的风味与深刻的印象
即使过了10年之久,“秋叶脱物语”系列依然拥有独特的风味。这来自于对当年秋叶原文化的深度还原,以及夹杂在支线任务中的诸多亚文化现象。这份高清重置版的推出,让我们能够在二次元文化拥有更多话语权的今天,通过10年前推出的“二次元游戏”中,感受10年前“二次元圣地”的氛围,而且仅此一家,别无分店。