射击转RPG巨作革新,深度体验《失落的星球3》新篇章

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游戏评测:射击转向RPG之作《失落的星球3》

在《失落的星球》系列前两部作品取得成功后,第三部作品《失落的星球3》由Spark工作室重新包装推出。本作在欧美制作团队的重新包装下,将射击游戏与RPG元素相结合,为玩家带来全新的游戏体验。

游戏背景与剧情

《失落的星球3》的主角吉姆是一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“热能”。随着NEVEC的热能储备渐渐减少,“日冕任务”也越来越需要找到天然的热能能源。吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。

游戏画面与音效

游戏画面采用了虚幻3引擎,整体画面水平一般。场景单调,重复度高,细节处理较差。音效方面,BGM比较单调,配音没有太大亮点,但女主人公的声音非常有特点。

游戏操作与系统

游戏操作为第三人称越肩视角,操作方式与大部分TPS相同。游戏取消了跳跃改为闪避,闪避功能非常实用。进入UTILITY RIG机甲后变为第一人称视角,操作感不错。游戏中的QTE采用多段QTE的方式,过程繁琐。

游戏风格与系统

《失落的星球3》将之前LP系列的爽快感和精髓全部打破,变成了一个慢吞吞的RPG游戏。游戏核心方式为“基地接任务——外出跑地图完成任务——回基地交任务后继续接任务——循环”,人物对话过程不可跳过,任务繁琐无趣。

总结

《失落的星球3》算不上一款出色的大作,但对于喜欢气氛烘托的硬派射击游戏爱好者来说,本作倒也值得一玩。但首先你要忍住冗长拖沓的人物对话接任务跑地图的过程。

射击转RPG巨作革新,深度体验《失落的星球3》新篇章