《天命奇御:归途》试玩揭秘!肉鸽闯关回忆杀,重温经典!

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《天命奇御:归途》——重温武侠情怀,体验Roguelite乐趣

听闻《天命奇御》又要出新作时,我无疑是十分欣喜的。毕竟,这个由房地产公司甲山林娱乐开发的游戏系列,总是会深耕细作,依靠本身过硬的品质换来玩家们极好的口碑,在国产武侠游戏中也可谓是独树一帜。 这次的新作《天命奇御:归途》(下简称《归途》)并非正传,而更像是以《天命奇御二》为基础的一个小体量外传。它也不再是像前两作一样可以自由跑图、做任务的传统武侠RPG,而是一款主打战斗内容的Roguelite(注:即轻量化的Roguelike)游戏。 在体验过后,我认为《归途》虽然在Roguelite的玩法上比较中规中距,但由于游戏中有大量《天命奇御二》的人物登场,还有主角与官配之间的发糖环节,或许它仍是一款还算不错的《天命奇御二》粉丝向作品。

故事背景:诸葛羽的奇幻之旅

《归途》的故事,相当于《天命奇御二》的一条IF线:主角诸葛羽在原作最终战中,不幸身负重伤陷入昏迷,醒来后发觉自己来到了一个陌生的“仙境”,而头脑中的记忆已经一团乱麻。 为了寻回记忆,你将一路闯关向前,并重新与《天命奇御二》里那些强大的对手再次战斗。其中既有你曾经的同伴狄青、杨飞彤,也有仇敌穆皓轩、唐青云等人,当然也不能少了主要反派“弈天四凶”与最终黑幕“奕尊”。 也《归途》几乎成为了一款《天命奇御二》的粉丝向作品。如果是没玩过《天命奇御二》的玩家,那么游玩起本作一定会感到充满疑惑,不仅对敌人们的生平一无所知,也会看不懂剧情中那些让人有所感触的段落。

战斗系统:传承与创新

在《归途》中,你不再像是《天命奇御二》那样身兼百家武学,而是每轮开始时都会一无所有。你需要闯过一个个带有杂兵战的房间,并收集随机出现的武学、天赋来强化自己,从而击败所有拦路之敌。 每当你死亡时,都会返回最初的“仙境”重新开始,所不同的是,你已经在闯关途中获得了一些“回忆”与“关键记忆”——它们都是死亡之后不会消失的全局货币,能用来学习天赋,从而强化你每轮开始时的战斗力。 以上内容,就构成了《归途》的Roguelite循环。或许最初一两轮游戏中,你会因为武学、天赋数量的不足而感到有些缚手缚脚,但不久你就会逐渐进入状态并杀得越来越爽,直至击败最终BOSS完成第一次通关。

武学搭配:千变万化,乐趣无穷

《归途》的战斗系统基本上直接取材自《天命奇御二》,它依然是鼠标控制移动,键盘释放技能的即时制战斗。每当敌人的招式出现破绽图标时,你就可以用普攻、控场技能之类的对应招式将他们打出硬直,然后衔接一套伤害爆炸的连招。 而像是经验值,八卦等系统,都因为游戏的Roguelite化而被剔除,但将每部武学的招式拆解,然后从中取其精华招式进行自由搭配的特色系统,在《归途》中依然被沿用了下来。 许多玩家在《天命奇御二》中,都会更倾向于收集极品武学,而并非深挖武学系统的潜能。在拥有了像“无极剑气”这样的极品武学之后,可能就会一直一个招式用到死。 而在《归途》中,玩家就不能这样硬莽了。因为你每轮捡到的武学几乎都是随机的,只能尽量打好手上的牌,用它们组出一套强力的武学build。

遗物系统:强化能力,趋利避害

《归途》中,每件遗物在玩家最初获得它们时并不是完全体,只有当玩家装备了特定的遗物,并成功再次战胜掉落这件遗物的BOSS后,才可以提高遗物的等级。 介于有些遗物没满级就装备上时强度不高,可能会在中途拖累玩家,游戏也提供了另一种解决方案:你可以选择直接挑战高难版本的BOSS,胜利后就算没有装备对应的遗物,也可以直接升级到满。这也让一些操作比较优秀的玩家可以直接跳过刷遗物的步骤,从而让人物的基础强度更快提升。

总结

取《天命奇御二》中战斗系统的精华部分,再加上一些Roguelite系统的创意,就打造出了《天命奇御:归途》这款还算不错的小体量外传作品。它能在闯关中,让玩家逐渐回忆起曾经在《天命奇御二》中所遇过的人、做过的事,也进一步扩展了剧情的宽度。而在Roguelite系统的设计上,本作学习成本不高,能迅速让玩家体会到Build搭配的乐趣所在,在武学、天赋成型之后爽杀敌人。 值得一提的是,本作在首发时还会开启5折优惠,仅需24.5元即可购买,性价比不可谓不高。如果你是《天命奇御》系列粉丝的话,值此时机入手本作也不失为一个好的选择。

《天命奇御:归途》试玩揭秘!肉鸽闯关回忆杀,重温经典!

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