五小时体验大变:揭秘《鬼谷八荒》深度进化新境界
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游戏初体验:新鲜感与美术风格的碰撞
《鬼谷八荒》的前五个小时,玩家将沉浸在一片修仙的奇幻世界中。新游上线,加上玩家对修仙类游戏的新鲜感,使得这五个小时的游戏体验相当不错。修仙类游戏在Steam上并不算多,而《鬼谷八荒》凭借其独特的题材和成熟的美术风格,迅速吸引了玩家的目光。美术风格:水墨画风与精致细节
《鬼谷八荒》的美术风格以水墨画风为主,立绘质量上乘。无论是大地图上的山川、宗门、城镇,还是通过事件跳出的各种手绘图片,都是品相精致且“仙气十足”。以《山海经》为蓝本设计的各种鬼魅精怪,细节描绘也很到位,让人仿佛置身于一张充满韵味的山水绘卷上。角色塑造:捏脸与天生气运
在角色选建页面上,玩家可以轻微调整角色的五官、发型、服装、饰品等,捏出一个养眼的俊男美女。而决定玩家在修仙路上是难是易,是否有足够的天赋修成大道,还得看角色的各项属性数值和特质。通过“天生气运”系统,玩家可以带着顶级的体质进入游戏,享受修仙的乐趣。游戏世界:开放世界与沙盒设计
《鬼谷八荒》拥有庞大的游戏世界,包括三十个城镇、二十多个宗门、五万多部功法。玩家可以在探索地图的过程中遇到奇遇和机缘,与其他修仙者成为好友或死敌。城镇和宗门的设计严谨规范,还原了修仙小说中的世界观。游戏体验:新鲜感过后的问题
尽管《鬼谷八荒》在游戏前期让玩家沉浸下去,但五个小时后,游戏的新鲜感逐渐消去。玩家需要不断刷素材,提升修为,这种重复性的操作让游戏变得枯燥。游戏的战斗模式和地图设计也存在一些缺陷,影响了玩家的游戏体验。未来展望:期待正式版带来更多惊喜
尽管《鬼谷八荒》在当前版本中存在一些问题,但开发者一直在努力优化和改进游戏。相信在正式版中,《鬼谷八荒》会给我们带来更多更大的惊喜。