《伊拉特斯:死神降临》评测——颠覆暗黑地牢的惊悚新体验

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《伊拉特斯:死神降临》评测:颠覆传统的暗黑地牢体验

沼雀,2019-07-21

作者:沼雀

评论:

游戏概述:反过来的暗黑地牢

《暗黑地牢》的成功在于其独特的跑团要素和玩法,将黑暗与压抑的氛围融入游戏,让玩家在探索地牢的同时又充满恐惧。《伊拉特斯:死神降临》却颠覆了这一传统,以暗黑风格呈现的战术Rogue Like游戏,让玩家扮演死灵法师,建造亡灵大军,重新统治世界。

角色扮演:从受害者到施害者

在《伊拉特斯》中,玩家扮演的角色是一位重获自由的死灵法师。游戏的核心玩法是利用尸骸创造怪物,对抗人类和矮人等种族。玩家需要通过压力值和生命值的设定,让敌人进入狂乱状态,甚至被吓死。这种角色扮演的转变,让玩家从《暗黑地牢》中的受害者,变成了施害者。

战斗机制:双护甲与压力值

《伊拉特斯》的战斗机制与《暗黑地牢》有所不同。游戏内分为物理、魔法和压力三种攻击方式,对应生命值和压力值。物理攻击削减生命值,魔法攻击削减压力值,而压力攻击则介于两者之间。游戏还加入了架势类技能,让战斗更加多样化。

资源系统:炼金术与成就解锁

《伊拉特斯》的资源系统较为复杂。玩家通过战斗收集素材、宝物、装备等资源,用于建造怪物和升级角色。游戏内引入了炼金术的要素,玩家可以将资源进行合成或转化,以获取更好的素材。游戏还采用了成就解锁的方式,让玩家在失败后也能有所收获。

地牢探索:神秘阴影与随机事件

《伊拉特斯》目前开放了三层地牢,玩家在探索过程中会遇到各种随机事件。这些事件既有奖励性质,也可能带来失败的风险。游戏鼓励玩家在失败后总结经验,以最小的代价攻克难关。

颠覆传统的暗黑地牢体验

《伊拉特斯:死神降临》虽然看起来像《暗黑地牢》,但实际上却有着很大的区别。这款游戏以独特的角色扮演、战斗机制和资源系统,为玩家带来颠覆传统的暗黑地牢体验。如果你是一名喜欢硬核Rogue Like游戏的玩家,那么《伊拉特斯》绝对值得一试。

《伊拉特斯:死神降临》评测——颠覆暗黑地牢的惊悚新体验