《质量效应:仙女座》评测深度解析:Bioware革新之作,探索游戏新境界

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《质量效应:仙女座》评测:Bioware的辉煌与遗憾

ChunTian

2017-03-27

《质量效应:仙女座》评测深度解析:Bioware革新之作,探索游戏新境界

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作者:神游玉间

评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 《质量效应:仙女座》作为一款3A级游戏,却未能达到预期高度。庞大的地图与薄弱剧情形成鲜明对比,未能成为美味大餐。主角Sarah的惊悚面容影响游戏体验,而游戏文化断层,剧情单薄,缺乏与前作的连贯性,是游戏失利的主要原因。 游戏背景设定在《质量效应3》600年后,一群人乘坐宇宙飞船抵达仙女座星系,展开开拓之旅。这次旅行缺乏合理性和紧迫性,且未给人类文明带来实质收益。游戏剧情围绕Sarah继承探路者身份,开启遗族遗迹,改善星球环境展开。虽然游戏场景广阔,战斗系统有所提升,但缺乏丰富的剧情和探索元素,未能满足玩家对广阔宇宙的想象。 总体而言,《质量效应:仙女座》在场景和画面方面表现出色,但剧情单薄,文化断层,导致游戏失利。Bioware作为开发者,在告别前三代作品后,未能成功继承并树立自己的文化,令人遗憾。