《战争之人:负罪英雄》深度评测,沉浸式体验值得一试的战争史诗

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游戏评测:3DM《战争之人:负罪英雄》深度解析

银河正义使者

《战争之人:负罪英雄》深度评测,沉浸式体验值得一试的战争史诗

2012-04-08

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作者:半神巫妖

评论:

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要么复杂的让快餐玩家敬而远之,要么让忠实玩家狂热的无法自拔,1C公司出品游戏玩得就是两个极端。

战争之人系列将战场搬回苏联老家,讲述苏联罪犯组成的炮灰部队在二战中的战斗故事。作为独立资料片,负罪英雄在保持游戏框架不变的加入了苏联自己的剧情,更加贴近玩家期待。

画面解析:细节与自由视角的完美结合

虽然画面并非顶尖,但战争之人系列以细节著称,高自由度的游戏视角和强大的游戏微观景物是其卖点。1C公司对游戏画面进行优化,使得游戏配置要求不高,同时强大的镜头系统(鼠标中键调节)依然表现出色。

游戏的细节在负罪英雄中得到了进一步提升,例如可以射爆车胎等细节,都值得称赞。

上手体验:细腻操作与丰富元素

对于玩过前面作品的玩家来说,操作上没有太大区别,可以轻松上手体验游戏新的单位和剧情。对于新玩家,游戏需要每一步都进行细腻的操作才能万无一失。

游戏中每个人物可以做的事情不只有跑跑步打打枪那么简单,还有很多复杂的动作和RPG寿命要素(物品栏、装备等),投入进去会让人无法自拔。

游戏还提供了丰富的视角,可以像策略游戏一样控制士兵,也可以像射击游戏一样玩上帝视角,满足不同玩家的需求。

不足之处:新手战役与音乐音效

新手战役的循序渐进程度不够,上来就会让玩家找不到北,不利于吸收新鲜血液。音乐和音效方面,虽然素质上佳,但过于单调,容易产生厌烦情绪。

音效方面,开场第一句话的英文发音过于正宗,如果换成俄式英语可能会更有气氛。

细节与创新的完美结合

战争之人:负罪英雄在保持游戏框架不变的加入了苏联自己的剧情,提升了游戏细节,提供了丰富的视角和元素。虽然存在一些不足,但整体来说是一款值得一玩的游戏。